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ERA Calculator

Calculateur d'objectif ERA

Que faut-il pour atteindre votre ERA cible ?

Entrez vos points mérités actuels, manches lancées et une cible. Voyez les manches nécessaires selon différents scénarios de points mérités, et combien de points vous pouvez vous permettre sur une période.

Retraits enregistrés dans la dernière manche

La notation baseball fonctionne aussi : tapez 6.1 pour 6⅓ ou 6.2 pour 6⅔ manches.

Durée du match

Standard pour la MLB, le collégial et la plupart du baseball adulte.

Votre objectif ERA

ERA actuel

ERA cible

3,00

20 innings de lancer sans point atteignent 3,00. Ce sont 60 retraits de plus sans point mérité. Accorder des points en cours de route signifie lancer plus longtemps — voir les scénarios ci-dessous.

20 innings de lancer sans point atteignent 3,00.

Ce sont 60 retraits de plus sans point mérité. Accorder des points en cours de route signifie lancer plus longtemps — voir les scénarios ci-dessous.

Manches nécessaires selon les points mérités accordés

Le minimum de manches supplémentaires pour finir à ou en dessous de 3,00.

Si vous accordezVous avez besoin deTermine à
0 ER
20 IP (20.0)
3,00
1 ER
23 IP (23.0)
3,00
2 ER
26 IP (26.0)
3,00
3 ER
29 IP (29.0)
3,00
5 ER
35 IP (35.0)
3,00
10 ER
50 IP (50.0)
3,00

Points mérités que vous pouvez accorder

Le maximum de points mérités sur chaque période qui termine encore à ou en dessous de 3,00.

ProchainesMax ERTermine à
6 IPInsuffisant — sans point termine à 3.40—
9 IPInsuffisant — sans point termine à 3.30—
18 IPInsuffisant — sans point termine à 3.05—
27 IP22,98
54 IP112,98
90 IP232,98

Les maths

Résoudre la formule ERA pour les manches

Pour finir à ou en dessous d'un ERA cible T, le total de points mérités × 27 ÷ total de retraits ne doit pas dépasser T. Réarrangé : retraits totaux ≥ points mérités totaux × 27 ÷ T. Soustrayez les retraits déjà enregistrés et arrondissez au prochain retrait entier.

Exemple : 40 points mérités en 100 manches donnent un ERA de 3.60. Pour atteindre 3.00 sans plus de points mérités, il faut 20 innings. Accordez 2 points mérités en chemin et il vous faudrait 26 innings.

La question inverse fonctionne de la même façon : sur une période de N manches, le maximum de points mérités que vous pouvez accorder est le plus grand entier qui garde l'ERA combiné à ou en dessous de la cible.

FAQ

Questions sur l'objectif ERA

Combien de manches sans point me faut-il pour baisser mon ERA ?

Résolvez pour les retraits totaux : retraits requis = points mérités × 27 ÷ ERA cible, arrondi vers le haut. Soustrayez les retraits déjà enregistrés pour obtenir les retraits sans point encore nécessaires. Le Calculateur d'objectif ERA affiche cela en manches.

Le calculateur d'objectif suppose-t-il quelque chose sur les matchs futurs ?

Il ne suppose que le scénario montré dans chaque ligne : une période de manches futures avec un nombre donné de points mérités. Il ne prédit pas comment vous lancerez, et il utilise l'ERA exact, donc un résultat doit être à ou en dessous de la cible avant arrondi.

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