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ERA Calculator

Calculateur ERA

Calculez la moyenne de points mérités instantanément.

Calculez précisément votre ERA de baseball à partir des points mérités et des manches lancées.

Moyenne de points mérités

Échelle de 9 manches
ERA

12 ER en 36 innings

ERA 3,00. 12 points mérités en 36 innings.

Retraits enregistrés dans la dernière manche

La notation baseball fonctionne aussi : tapez 6.1 pour 6⅓ ou 6.2 pour 6⅔ manches.

Durée du match

Standard pour la MLB, le collégial et la plupart du baseball adulte.

Comment votre ERA a été calculé

  1. 12Points mérités
  2. 9Manches par match
  3. 36Manches lancées
  4. 3,00ERA

En utilisant les retraits pour éviter les arrondis : 12 × 27 ÷ 108 retraits = 3,00.

Échelle d'ERA

Où se situe cet ERA entre zéro et un point mérité par manche.

Ce qui compte comme un bon ERA dépend du niveau, de la ligue et de la saison. Cette échelle est une aide visuelle, pas une norme officielle.

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Comment ça marche

Qu'est-ce que l'ERA ?

La moyenne de points mérités (ERA) est le nombre moyen de points mérités qu'un lanceur accorde par neuf manches. Elle répond à une question simple : si ce lanceur lançait un match complet, combien de points mérités attendriez-vous au rythme actuel ?

Un point mérité est tout point qui marque sans l'aide d'une erreur de champ ou d'un passed ball. Le marqueur officiel décide quels points sont mérités ; les points non mérités comptent toujours au tableau mais sont exclus de l'ERA, pour qu'un lanceur ne soit pas chargé des erreurs de sa défense.

Formule de l'ERA

ERA =Points mérités × 9Manches lancées

ERA = Points mérités × 9 ÷ Manches lancées

Comme les manches sont enregistrées en tiers, la façon la plus fiable d'appliquer la formule est avec les retraits. Neuf manches contiennent 27 retraits, donc la formule équivalente est ERA = points mérités × 27 ÷ retraits. Ce calculateur travaille toujours en retraits, puis arrondit le résultat à deux décimales.

Pour les ligues qui jouent des matchs plus courts, remplacez 9 par la durée du match — par exemple points mérités × 7 ÷ manches lancées pour des matchs de sept manches.

Comment calculer l'ERA

  1. Totalisez les points mérités chargés au lanceur. Laissez de côté les points non mérités.
  2. Convertissez les manches lancées en retraits. Multipliez les manches complètes par 3 et ajoutez le chiffre après le point : 36.0 fait 108 retraits, 6.2 fait 20 retraits.
  3. Multipliez les points mérités par 27 (ou par 21 pour les matchs de sept manches).
  4. Divisez par les retraits et arrondissez à deux décimales.

Exemple : 12 points mérités en 36 manches → 12 × 27 ÷ 108 = 3.00. C'est identique à 12 × 9 ÷ 36, car 36 manches font exactement 108 retraits.

Les manches de baseball expliquées

Les manches lancées utilisent la notation baseball, pas les décimales ordinaires. Le chiffre après le point compte les retraits enregistrés dans une manche inachevée : .0 signifie une manche complète, .1 un retrait et .2 deux retraits. Un troisième retrait termine la manche, donc 5.2 est suivi de 6.0 — il n'y a pas de 5.3.

Les manches de baseball expliquées
ÉcritSignifieRetraitsPas
5.05 innings15—
5.15⅓ innings165.1 manches décimales
5.25⅔ innings175.2 manches décimales
6.06 innings18—

Traiter la notation comme des décimales fausse silencieusement le résultat. Avec 1 point mérité en 6.1 manches, l'ERA correct est 1.42 ; utiliser 6.1 comme décimale donne 1.48. Quand vous additionnez des manches, additionnez les retraits : 5.2 + 1.1 fait 17 + 4 = 21 retraits, soit 7.0 manches.

Exemples d'ERA

Chaque ligne ci-dessous est calculée avec le même code qui alimente le calculateur.

Exemples d'ERA
LigneERIPCalculERA
Départ de qualité37.03 × 27 ÷ 21 outs3,86
Départ court25.22 × 27 ÷ 17 outs3,18
Un retrait en 7e16.11 × 27 ÷ 19 outs1,42
Blanchissage en match complet09.00 × 27 ÷ 27 outs0,00
Saison complète45150.145 × 27 ÷ 451 outs2,69
Saison lycée (7 manches)1035.010 × 21 ÷ 105 outs2,00

La même ligne lycée sur une échelle de neuf manches serait 2.57, c'est pourquoi il importe de comparer des ERA calculés de la même façon.

ERA vs WHIP

Le WHIP (buts-sur-balles plus coups sûrs par manche lancée) est (buts-sur-balles + coups sûrs) ÷ manches lancées. Là où l'ERA compte les points qui ont réellement marqué, le WHIP compte combien de frappeurs ont atteint les buts par coup sûr ou but-sur-balles, qu'ils aient marqué ou non.

Les deux évoluent souvent ensemble, mais pas toujours : un lanceur qui laisse beaucoup de coureurs et les abandonne sur les buts peut afficher un ERA bas avec un WHIP élevé. Regarder les deux donne une image plus complète que l'un ou l'autre seul.

ERA vs FIP

Le FIP (fielding independent pitching) n'utilise que les retraits au bâton, buts-sur-balles, frappeurs atteints et circuits — des résultats qui n'impliquent pas les joueurs de champ — et ajoute une constante de ligue pour que le résultat se lise sur la même échelle que l'ERA.

L'ERA décrit ce qui s'est passé, y compris les effets de la défense et de la séquence. Le FIP estime ce qu'un lanceur aurait pu accorder avec une défense moyenne et de la chance sur les balles en jeu. Aucun n'est « le bon » ; un grand écart entre eux invite à regarder de plus près. Retour au calculateur ERA.

FAQ

Questions sur le calculateur ERA

Qu'est-ce qu'un calculateur ERA ?

Un calculateur ERA calcule la moyenne de points mérités d'un lanceur à partir de deux nombres : points mérités accordés et manches lancées. Celui-ci convertit d'abord les manches en retraits, donc la notation baseball comme 6.1 et 6.2 est gérée correctement, et il peut mettre l'ERA à l'échelle des matchs de 9, 7 ou 6 manches.

Comment calcule-t-on l'ERA ?

Multipliez les points mérités par 9, puis divisez par les manches lancées. Par exemple, 12 points mérités en 36 manches font 12 × 9 ÷ 36 = 3.00. Si les manches incluent des fractions, convertissez-les d'abord en retraits : ERA = points mérités × 27 ÷ retraits.

Que signifie 6.1 manches ?

6.1 manches signifie six manches complètes plus un retrait — 6⅓ manches, ou 19 retraits. Le .1 est un décompte de retraits, pas un dixième de manche, donc il ne doit jamais être utilisé comme la décimale 6.1 dans un calcul.

Que signifie 6.2 manches ?

6.2 manches signifie six manches complètes plus deux retraits — 6⅔ manches, ou 20 retraits. Un retrait de plus termine la septième manche, donc la valeur suivante est 7.0 ; il n'y a pas de 6.3.

Comment calcule-t-on l'ERA pour les matchs de 7 manches ?

Remplacez le 9 de la formule par 7 : ERA = points mérités × 7 ÷ manches lancées. Par exemple, 10 points mérités en 35 manches font 2.00 sur une échelle de 7 manches, contre 2.57 sur une échelle de 9. De nombreux services de stats lycée, jeunesse et softball utilisent la version à 7 manches, donc vérifiez laquelle votre ligue utilise avant de comparer les chiffres.

Puis-je calculer l'ERA à partir des points mérités et des manches lancées ?

Oui. Les points mérités et les manches lancées sont les seules entrées dont l'ERA a besoin, plus la durée du match si votre ligue ne joue pas neuf manches. Les coups sûrs, buts-sur-balles et retraits au bâton ne font pas partie de la formule.

Les points non mérités sont-ils inclus dans l'ERA ?

Non. Les points qui marquent à cause d'une erreur de champ ou d'un passed ball sont déclarés non mérités par le marqueur officiel et sont exclus de l'ERA. Ils comptent toujours au tableau et dans les points accordés du lanceur.

Quelle est la différence entre ERA et WHIP ?

L'ERA mesure les points mérités accordés par neuf manches. Le WHIP mesure les buts-sur-balles plus coups sûrs accordés par manche. L'ERA suit les points qui ont réellement marqué ; le WHIP suit combien de frappeurs ont atteint les buts, qu'ils aient marqué ou non.

Puis-je calculer mon nouvel ERA après un match ?

Oui. Ajoutez les points mérités du match à votre total de saison, ajoutez les manches du match (en retraits, donc 5.2 + 1.1 = 7.0), puis recalculez. Le Prédicteur ERA de ce site le fait pour vous et montre combien votre ERA bouge.

Qu'est-ce qu'un bon ERA ?

Cela dépend du niveau, de la ligue et de la saison. Une comparaison utile est l'ERA moyen de votre ligue sur la même période — des stats ajustées comme ERA+ existent exactement pour cette raison. Le même ERA peut être excellent dans une ligue et ordinaire dans une autre.