Przejdź do treści
ERA Calculator

Spacery + uderzenia na zmianę

Kalkulator WHIP

Wprowadź spacery, uderzenia i zmiany, aby obliczyć WHIP — spacery plus uderzenia na zmianę — z poprawną obsługą notacji baseballowej .1 i .2.

WHIP

WHIP 1.23. 20 spacerów i 40 uderzeń w 48⅔ innings.

Outy w ostatnim inningu

Notacja baseballowa też działa: wpisz 6.1 dla 6⅓ lub 6.2 dla 6⅔ inningu.

Jak obliczono ten wynik

  • BB + H = 20 + 40 = 60
  • IP = 48⅔ innings (146 outs)
  • WHIP = 60 × 3 ÷ 146 = 1,23

Znaczenie

Czym jest WHIP?

WHIP oznacza walks plus hits per inning pitched. Liczy, ilu pałkarzy wchodzi na bazę spacerem lub uderzeniem, a potem dzieli przez zmiany. W przeciwieństwie do ERA, WHIP nie interesuje się, czy ci biegacze zdobyli punkty — tylko że weszli na bazę.

Niższy WHIP oznacza mniej darmowych biegaczy. Elitowi starterzy MLB często siedzą blisko lub poniżej 1.00–1.10; liczby powyżej około 1.40 zwykle wskazują na ruch na bazach. Kontekst nadal ma znaczenie: liga, park i rola zmieniają, jak wygląda „dobry” wynik.

Formuła

Formuła

WHIP = (Walks + Hits) ÷ Innings Pitched

Ponieważ zmiany zapisuje się w trzecich, ten kalkulator najpierw zamienia zmiany na outy: WHIP = (walks + hits) × 3 ÷ outs. To utrzymuje niepełne zmiany dokładne — 6.1 to dziewiętnaście outów, a nie 6.1 dziesiętnych zmian.

Zmiany używają notacji baseballowej: .1 oznacza jednego outa w zmianie, a .2 dwóch outów. Nie ma .3 — trzeci out kończy zmianę.

Jak obliczyć

Krok po kroku

  1. Dodaj spacery i dozwolone uderzenia, aby uzyskać łączną liczbę biegaczy z tych dwóch wyników.
  2. Zamień zmiany na outy. Pomnóż pełne zmiany przez 3 i dodaj cyfrę po kropce: 48.2 to 146 outów.
  3. Pomnóż biegaczy przez 3, a potem podziel przez outy.
  4. Zaokrąglij do dwóch miejsc po przecinku dla wyświetlanego WHIP.

Przykład obliczenia

Miotacz z 20 spacerami i 40 uderzeniami w 48.2 zmianach ma 60 biegaczy i 146 outów. WHIP = 60 × 3 ÷ 146 ≈ 1.23. Traktowanie 48.2 jako zwykłej liczby dziesiętnej byłoby nieco błędne — notacja baseballowa to outy, nie dziesiąte.

Powiązane

ERA liczy earned runy, które zdobyły punkty. WHIP liczy spacery i uderzenia, które wprowadziły biegaczy na bazy, niezależnie od tego, czy okrążyły boisko. Miotacz może mieć niskie ERA przy wysokim WHIP, strandując biegaczy, albo odwrotnie, gdy sekwencja idzie źle. Oba razem dają pełniejszy obraz niż każde osobno.

Compare baserunner traffic with earned-run prevention using the Kalkulator ERA.

For outcomes that leave fielding out of the picture, try the Kalkulator FIP.

FAQ

Częste pytania

Jak obliczyć WHIP?

Dodaj spacery i uderzenia, a potem podziel przez zmiany. Przy niepełnych zmianach najpierw zamień na outy: WHIP = (walks + hits) × 3 ÷ outs. Na przykład 20 BB + 40 H w 48.2 IP to 60 × 3 ÷ 146 ≈ 1.23.

Jaki jest dobry WHIP w baseballu?

Zależy od poziomu i roli, ale w MLB WHIP poniżej około 1.20 jest generalnie mocny dla startera, a liczby około 1.30–1.40 bliższe średniej. Reliefersi i inne ligi mają własne normy.

Czy WHIP obejmuje trafienia piłką lub błędy?

Standardowy WHIP używa tylko spacerów i uderzeń. Trafienia piłką, błędy i catcher's interference są pominięte w formule, nawet jeśli ci pałkarze też wchodzą na bazę.

Dlaczego ten kalkulator używa outów zamiast dziesiętnych zmian?

Baseball zapisuje 6.1 i 6.2 dla jednego lub dwóch outów, a nie dla 6.1 lub 6.2 dziesiętnych zmian. Praca na outach unika tej pułapki zaokrągleń i odpowiada temu, jak oficjalne statystyki kumulują zmiany.

Powiązane

WHIP dobrze łączy się z ERA, FIP i statystykami tempa, które rozkładają, skąd wzięli się ci biegacze.

Kalkulatory pitchingowe baseballu →