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ERA Calculator

イニングあたりの四球+安打

WHIP計算機

四球、安打、投球回を入力してWHIP(投球回あたりの四球+安打)を計算します。野球の.1と.2表記を正しく処理します。

WHIP

WHIP 1.23。48⅔ inningsで四球20、安打40。

最終イニングで記録したアウト

野球表記も使えます: 6⅓は6.1、6⅔は6.2と入力。

この結果の計算方法

  • BB + H = 20 + 40 = 60
  • IP = 48⅔ innings (146 outs)
  • WHIP = 60 × 3 ÷ 146 = 1.23

意味

WHIPとは?

WHIPはwalks plus hits per inning pitchedの略です。四球または安打で出塁した打者数を数え、投球回で割ります。ERAと違い、WHIPはそれらの走者が得点したかではなく、出塁したことだけを見ます。

WHIPが低いほど、無料の出塁が少ないことを意味します。一流のメジャーリーグ先発はしばしば1.00〜1.10前後かそれ以下です。約1.40を超える数字は、通常ベース上の交通渋滞を示します。文脈も重要です。リーグ、球場、役割によって「良い」の見え方は変わります。

公式

公式

WHIP = (Walks + Hits) ÷ Innings Pitched

イニングは3分の1単位で記録されるため、この計算機はまずイニングをアウトに変換します:WHIP = (walks + hits) × 3 ÷ outs。これにより端数イニングが正確になります — 6.1は19アウトであり、小数の6.1イニングではありません。

投球回は野球表記を使います。.1はそのイニングで1アウト、.2は2アウトです。.3はありません — 3アウト目でイニングが完了します。

計算方法

ステップバイステップ

  1. 四球と被安打を足して、これら2つの結果による総走者数を求めます。
  2. 投球回をアウトに変換します。完全イニングに3を掛け、小数点以下の数字を足します:48.2は146アウトです。
  3. 走者数に3を掛け、アウトで割ります。
  4. 表示するWHIPは小数第2位に丸めます。

計算例

48.2イニングで四球20、安打40の投手は、走者60人・アウト146です。WHIP = 60 × 3 ÷ 146 ≈ 1.23。48.2を通常の小数として扱うと少しずれます — 野球表記はアウトであり、10分の1ではありません。

関連

ERAは得点した自責点を数えます。WHIPは、得点したかどうかにかかわらず、走者を出した四球と安打を数えます。投手は走者を残塁にして高いWHIPでも低いERAを出せますし、並びが悪ければ逆もあり得ます。両方を見ると、どちらか一方だけより全体像がはっきりします。

Compare baserunner traffic with earned-run prevention using the ERA計算機.

For outcomes that leave fielding out of the picture, try the FIP計算機.

FAQ

よくある質問

WHIPはどう計算しますか?

四球と安打を足し、投球回で割ります。端数イニングでは先にアウトへ変換します:WHIP = (walks + hits) × 3 ÷ outs。例:48.2 IPで20 BB + 40 Hなら、60 × 3 ÷ 146 ≈ 1.23です。

野球で良いWHIPとは?

レベルと役割によりますが、MLBでは約1.20未満が先発として一般に強く、1.30〜1.40前後は平均に近いです。救援投手や別リーグにはそれぞれの基準があります。

WHIPに死球や失策は入りますか?

標準のWHIPは四球と安打のみです。死球、失策、捕手妨害は、その打者も出塁していても公式から外れます。

なぜこの計算機は小数イニングではなくアウトを使うのですか?

野球の6.1と6.2は1または2アウトを表し、小数の6.1や6.2イニングではありません。アウトで計算するとその丸めの罠を避け、公式記録のイニング集計と一致します。

関連

WHIPはERA、FIP、それらの走者がどう出塁したかを分解する率統計と相性が良いです。

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